Μια σύντομη ιστορία της τεχνολογίας χωρητικής οθόνης αφής
Αφήστε ένα μήνυμα
Η οθόνη αφής είναι ένα είδος HMI (Human Machine Interface). Πριν από το 2007, δεν έδινε σημασία πολλοί. Αλλά μετά το 2007, οι πάνελ αφής χρησιμοποιούνται σε όλα τα είδη έξυπνων τηλεφώνων και tablet, έχει γίνει γνωστό όνομα. Ας μιλήσουμε πρώτα λίγο για την πρόσφατη ιστορία του.
Ιστορικό οθόνης αφής – τι πρέπει να γνωρίζετε;
Δεν είναι μυστικό ότι ο Steve Jobs είχε τεράστιο αντίκτυπο στον κόσμο της τεχνολογίας, αλλά ίσως η κληρονομιά του να γίνει πιο αισθητή στα κινητά. Ανεξάρτητα από το smartphone, λειτουργεί όπως λειτουργεί τώρα, επειδή το 2007 ο Steve Jobs στάθηκε σε μια σκηνή μπροστά σε ένα πλήθος δημοσιογράφων και είπε: "Ποιος θέλει μια γραφίδα;Η Apple δεν ήταν η πρώτη εταιρεία που δημιούργησε την οθόνη αφής, αλλά ήταν η πρώτη που την έκανε να λειτουργεί πραγματικά σε κινητά τηλέφωνα.
Πράγματι, ο Steve Jobs παραλίγο να χάσει εντελώς την τεχνολογία capacitive touch στο iPhone και το iPad. Αυτό συμβαίνει επειδή δεν είδε «καμία αξία στην ιδέα» του multi-touch:η καινοτομία στην τεχνολογία προβολής οθόνης αφής που καθιστά δυνατή την εφαρμογή "τσιμπήματος για ζουμ" σε κανονικούς χρήστες iOS.
Και αφέθηκε στον Ive και σε μερικούς άλλους βασικούς υπαλλήλους της Apple να το σώσουν. Το Multi-touch στην Apple ξεκίνησε με ένα demo από τους Greg Christie και Bas Ording, οι οποίοι πέρασαν αρκετούς μήνες το 2004 δημιουργώντας ένα λειτουργικό πρωτότυπο μιας οθόνης που μοιάζει με iPad, στο μέγεθος ενός τραπεζιού συνεδριάσεων. Σε αυτό, ένα άτομο θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει δύο χέρια για να μετακινήσει φακέλους, να ενεργοποιήσει εικονίδια, να συρρικνώσει και να μεγεθύνει έγγραφα και να κάνει "κύλιση" κάθετα και οριζόντια χρησιμοποιώντας σάρωση. Παρουσίασαν την τεχνολογία στα κορυφαία στελέχη της Apple προβάλλοντάς την σε μια οθόνη βίντεο. Ο Τζομπς είχε ενθουσιαστεί με τη δημιουργία ενός tablet, αλλά δεν εντυπωσιάστηκε από το demo.
Ωστόσο, αφού σκέφτηκε την ιδέα για λίγες μέρες, ο Jobs ήρθε γύρω - και την προσπέρασε αρκετά στελέχη της Apple, τις απόψεις των οποίων εμπιστευόταν. Ο Jobs δεν ήταν αμέσως πεπεισμένος ότι μπορούσε να κάνει χρήση ενός tablet ως προϊόν μαζικής αγοράς, αλλά ως τηλέφωνο μπορούσε σίγουρα να δει την εφαρμογή. Είπε στον Tony Fadell να "πηγαίνετε να ανακαλύψετε πώς να προσθέσετε αυτή τη διεπαφή πολλαπλής αφής στην οθόνη ενός τηλεφώνου. Ένα πραγματικά υπέροχο, πολύ μικρό, πολύ λεπτό τηλέφωνο."
Τα υπόλοιπα, όπως λένε, είναι ιστορία.
Ποιος εφηύρε την οθόνη αφής;
Το 1965,Ο EA Johnson στο Royal Radar Establishment στο Malvern, UK θεωρήθηκε ως ο πρώτος εφευρέτης που εφηύρε την χωρητική οθόνη αφής. Δημοσίευσε το άρθρο του για την τεχνολογία της οθόνης αφής στην Ergonomics το 1967.
Το 1971, ο Dr. Samuel Hurst (ιδρυτής της Elographics) ανέπτυξε αισθητήρα αφής που κατοχυρώθηκε με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από το Ερευνητικό Ίδρυμα του Πανεπιστημίου του Κεντάκι. Αλλά ο αισθητήρας αφής δεν ήταν διαφανής.
Το 1971, το τερματικό Plato IV στο Πανεπιστήμιο του Ιλινόις ήταν ο πρώτος γενικευμένος υπολογιστής με συστήματα αφής υπερύθρων.
Το 1974, η πρώτη διαφανής οθόνη αφής με ITO (οξείδιο του κασσιτέρου ινδίου) ως αγωγό αναπτύχθηκε από τους Sam Hurst και Elographics.
Το 1977, η Elographics ανέπτυξε την τεχνολογία αντίστασης οθόνης αφής (RTP) που χρησιμοποιείται ακόμα και σήμερα. Στις 24 Φεβρουαρίου 1994, η εταιρεία άλλαξε επίσημα το όνομά της από Elographics σε Elo Touch Systems.
Το 1982, η πρώτη συσκευή πολλαπλών οθονών αφής αναπτύχθηκε στο Πανεπιστήμιο του Τορόντο.
Το 1983, ο Myron Krueger παρουσίασε το Video Place, το οποίο μπορεί να παρακολουθεί τα χέρια, τα δάχτυλα και τους ανθρώπους στους οποίους ανήκουν.
Το 1983, η HP (Hewlett Packard) παρουσίασε μια HP-150 με τεχνολογία οθόνης αφής. Χρησιμοποιήθηκε πάνελ αφής υπερύθρων.
Το 1984, ο Bob Boie της Bell Labs ανέπτυξε την πρώτη επικάλυψη οθόνης πολλαπλής αφής.
Το 1993, η Apple κυκλοφόρησε το Newton PDA εξοπλισμένο με αναγνώριση χειρογράφου. και η IBM κυκλοφορούν το πρώτο smartphone που ονομάζεται Simon με οθόνη αφής που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κλήση αριθμών τηλεφώνου.
Το 1996, η Palm παρουσίασε τη σειρά Pilot PDA με προηγμένη τεχνολογία οθόνης αφής.
Το 1999, ο Wayne Westerman και ο John Elias της FingerWorks παρουσίασαν συσκευές με οθόνη αφής πολλαπλών χειρονομιών.
Το 2002, η Microsoft παρουσίασε το tablet Windows XP με τεχνολογία αφής.
Το 2007, η Apply κυκλοφόρησε το iPhone και ξεκίνησε την εποχή της τεχνολογίας των οθονών αφής.
Το 2011, η Microsoft και η Samsung συνεργάζονται για να παρουσιάσουν την επιφάνεια με δυνατότητα αφής SUR40 με την τεχνολογία PixelSense.
Πότε βγήκαν οι υπολογιστές με οθόνη αφής;
Στην ιστορία της οθόνης αφής άρχισε να διατίθεται στο εμπόριο το 1983 όταν η HP (τότε γνωστή ως Hewlett-Packard) δημιούργησε την HP-150. Αυτός ο υπολογιστής διέθετε οθόνη CRT 9" με ανιχνευτές υπερύθρων (IR) γύρω από την άκρη που μπορούσαν να ανιχνεύσουν πότε το δάχτυλο του χρήστη αλληλεπιδρά με την οθόνη.
Οι χωρητικές οθόνες αφής φθείρονται;
Πρέπει να ταξινομήσουμε τη «φθορά» σωματικά ή ηλεκτρικά. Φυσικά, είναι δύσκολο να φθείρετε την οθόνη αφής σας εκτός και αν χρησιμοποιείτε πλήκτρα ή διαμάντι για να χαράξετε την οθόνη αφής. Η σκληρότητα της επιφάνειας των διαφορετικών οθονών αφής είναι διαφορετική. Κάποιο άγγιγμα χαμηλού επιπέδου μπορεί να είναι τόσο "μαλακό" όσο 2H, αλλά η επιφάνεια του iPhone μπορεί να είναι τόσο σκληρή όσο 9H που κατασκευάζεται από χημικά σκληρυμένο γυαλί.
Τι ενεργοποιεί την τεχνολογία απεικόνισης χωρητικής οθόνης αφής;
Οι χωρητικές οθόνες αφής ή οι χωρητικές οθόνες αφής (CTP) κατασκευάζονται από πολλαπλά στρώματα γυαλιού ή μονωτή. Το αγώγιμο υλικό της εσωτερικής στρώσης άγει ηλεκτρισμό και το ίδιο συμβαίνει και με το εξωτερικό στρώμα για να είναι πυκνωτής. Όταν το δάχτυλό σας κλείνει ή αγγίζει την οθόνη, το σώμα/το δάχτυλό σας αλλάζει το ηλεκτρικό πεδίο κατά ένα ορισμένο ποσό που ποικίλλει. Το κύκλωμα ανίχνευσης αφής θα αντιληφθεί τις αλλαγές χωρητικότητας και θα ενεργοποιήσει την αφή.
Εξέλιξη του ιστορικού χωρητικής οθόνης αφής
Παραδόξως, η πρώτη οθόνη αφής στην ιστορία ήταν η χωρητική συσκευή και όχι η τεχνολογία αντίστασης στη δεκαετία του 1960. Εκείνη την εποχή, η οθόνη αφής ήταν ογκώδης, αργή, ανακριβής και πολύ ακριβή. Η τεχνολογία ήταν απλή ή απλή και απλή. Οι τεχνολογίες χωρητικής οθόνης αφής δεν είχαν μεγάλη πρόοδο λόγω της τεράστιας επιτυχίας τουπάνελ αφής με αντίσταση. Αλλά οι άνθρωποι τείνουν να αναζητούν νέους τρόπους εισαγωγής. Η αλλαγή ήρθε το 2007 με την εισαγωγή του iPhone, το iPhone εισήγαγε μια ακριβή, φθηνή τεχνολογία πολλαπλής αφής.
Χωρητική οθόνη αφής παρόν και μέλλον
Τώρα, είναι σχεδόν αδιανόητο αν δεν έχουμε τεχνολογία απεικόνισης χωρητικής οθόνης αφής. Έχει γίνει μέρος της καθημερινότητάς μας, πατήστε, σύρετε, μετακινήστε, μεγέθυνση/σμίκρυνση, σάρωση κ.λπ.Η τεχνολογία οθόνης αφής δεν χρησιμοποιείται μόνο σε tablet ή smartphone. Οι οθόνες αφής είναι πραγματικά παντού. Σπίτια, αυτοκίνητα, εστιατόρια, καταστήματα, αεροπλάνα, τράπεζες σε ΑΤΜ, σημεία πώλησης, περίπτερα, έλεγχος εναέριας κυκλοφορίας κ.λπ., όπου κι αν γεμίζουν τη ζωή μας σε δημόσιους και ιδιωτικούς χώρους. Η οθόνη αφής άλλαξε από mono-touch σε multi-touch με έως και 16 σημεία αφής, σε 3D touch (αναγκαστική αφή με πάτημα προς τα κάτω), σε hover touch (χωρίς πραγματική αφή), σε απτική αφή (αισθάνεστε τη δόνηση μετά από αποτελεσματικό άγγιγμα) , σε υλικά αφής γαντιών (από λάτεξ έως νάιλον έως μαλλί με διαφορετικό πάχος), σε υγρή αφή (με νερό ή αλμυρό νερό), με διαφορετικά υλικά αφής (από δάχτυλο, μολύβι, γραφίδα κ.λπ.), σε διαφορετικά είδη επιφανειακών υλικών (γυαλί, πλαστικό, κρύσταλλο ζαφείρι), σε διαφορετικό σχήμα (επίπεδο, καμπύλο, σφαίρα), σε διαφορετικό πάχος (παχύ, λεπτό, χωρίς πραγματικό γυαλί αισθητήρα (σε κυψέλη), χωρίς πραγματική αφή πάνελ (in-cell))… Η χωρητική τεχνολογία της οθόνης αφής μπορεί να είναι παλιά, αλλά μπορούμε να δούμε ότι είναι επίσης νέα. Ως το κύριο HMI (συσκευή εισόδου/εξόδου διεπαφής ανθρώπινης μηχανής), υπάρχουν ακόμη πολλά να γίνουν.







